Animação de texto no After Effects

Introdução à animação de texto no After Effects

After Effects é um programa incrivelmente versátil para criar e animar texto, a sequência do título é a principal peça principal em todos os setores; se os títulos forem bons, nosso conteúdo foi bem-sucedido na primeira etapa, portanto, precisamos de um software eficaz para esses títulos. Neste tópico, aprenderemos sobre animação de texto no After Effects.

Se você acha que precisa obter uma boa resposta para o seu conteúdo ou projeto, o título dará um toque de estilo ao seu projeto ou conteúdo; entre todos os softwares de design, o efeito posterior é uma maneira fácil e eficaz de fazer animação de títulos. Hoje em dia, os efeitos posteriores se tornaram um software importante para animações de títulos.

Áreas como educação, design, animação, transmissão, cinema e empresas usam efeitos posteriores para fins de animação de títulos, porque fornecem resultados suaves e de qualidade com um fluxo de trabalho fácil.

Como criar animação de texto no After Effects?

Ok, vamos ver como criar animação de texto no After Effects.

Passo 1

Crie uma nova composição; vá para Arquivo e selecione uma nova composição

Animação de texto no After Effects 1

Passo 2

Selecione a ferramenta de texto [T]

Animação de texto no After Effects 2

etapa 3

Digite seu texto.

Animação de texto no After Effects 3

Passo 4

Mude a cor do texto de acordo com você.

Animação de texto no After Effects 4

Etapa 5

 Com a ajuda da ferramenta de seleção [V], ajuste a posição do texto e altere o tamanho.

Animação de texto no After Effects 5

Etapa 6

Aplique bisel alfa ao texto [estará em Efeitos e predefinições]

Animação de texto no After Effects 6

Etapa 7

Altere os valores alfa do chanfro, espessura da borda 13,70 e anjo de luz 0 x 90.

Animação de texto no After Effects 7

Etapa 8

Crie uma camada duplicada para o texto.

Animação de texto no After Effects 8

Etapa 9

Aplique o sistema de partículas cc para duplicar a camada.

Animação de texto no After Effects 9

Um sistema de partículas é definido por uma coleção de partículas que evolui ao longo do tempo e pode ser controlada para criar um número virtualmente infinito de animações diferentes. Essas animações podem variar de simples explosões a fontes cintilantes e enormes cortinas de fumaça. Você também pode girar polígonos em diferentes direções. O Particle Systems II é especialmente útil quando você deseja animar a posição e o tamanho do gerador de partículas. Você também pode controlar a geração de partículas de um logotipo ou outra fonte com um canal alfa.

Aqui usamos este sistema de partículas cc para alterar a camada de texto em partículas.

Etapa 10

Agora as camadas duplicadas tornaram-se partículas.

Animação de texto no After Effects 10

CC Composite é um efeito poderoso que ajuda você a ser mais eficiente ao trabalhar com… Depois, permite que você escolha o tipo de modo que deseja.

Etapa 11

Adicione o composto cc à camada duplicada.

cc composto para duplicar camada

Etapa 12

Organize a camada composta cc superior a um sistema de partículas cc.

camada composta cc

Etapa 13

Altere os valores dos sistemas de partículas cc.

Taxa de natalidade: 50

Longevidade (seg): 4,0

Vá para partículas e habilite a herança alfa de origem

(a herança alfa fará com que as orelhas se misturem entre as camadas)

valores de sistemas de partículas cc

Etapa 14

Vá para o produtor e habilite a animação de quadro-chave na posição. Em seguida, vá para o terceiro segundo da linha do tempo e forneça o valor de 1920 na posição.

produtor

Etapa 15

Altere os valores no sistema de partículas cc – física – Animações – Explosivo fractal.

sistema de partículas cc - física - Animações - Fractal explosivo

Etapa 16

Altere mais alguns valores no sistema de partículas cc – física.

Velocidade: 0,5

Velocidade herdada: 40

Gravidade: -0,03

Resistência: 20

Direção: 0 x 90

Extra: 2,0

sistema de partículas cc - física

Alterando os valores aqui, podemos obter a forma das partículas; podemos obter o golpe perfeito de partículas.

Etapa 17

Podemos alterar a cor das partículas [cor de nascimento e cor de morte das partículas], enquanto as cores iniciais e finais podem ser alteradas para serem exibidas de forma eficaz.

mudar a cor das partículas

É muito importante mudar as cores das partículas no final e no início porque quando um incêndio começa ele estará muito brilhante e quando termina parece uma cinza fosca, assim como no início precisamos de cores brilhantes para as partículas e fazemos a cor opaca quando chega ao fim e se dissolve proporciona mais eficácia na animação do título.

A limpeza linear é usada como transição para trabalhos de filme, vídeo e animação. que desaparece uma camada com outra, aqui usamos o apagamento linear para desaparecer o texto de um lado para o outro; este é o processo principal nesta animação do título,

Etapa 18

Aplique a limpeza do liner na camada Texto.

limpeza do forro para a camada Texto

Etapa 19

Altere os valores na limpeza do liner. Conclusão da transição 0 no quadro inicial e 100 no quadro final.

Anjo largo: 0x90

Pena: 50

Ajuste as posições inicial e final de ambas as camadas, começando iguais ou não.

posições inicial e final das camadas

Etapa 20

Aplique exibição turbulenta à camada duplicada.

exibição turbulenta para duplicar camada

A exibição turbulenta nos dá uma aparência elegante à animação; quando ele se move normalmente, não será tão eficaz, mas quando adicionamos uma exibição turbulenta, as partículas se movem em movimento ondulatório e voador e terminam de forma suave e dão uma aparência muito profissional à animação.

Etapa 21

Altere os valores de Deslocamento Turbulento.

Quantidade: 30

Complexidade: 3,0

Evolução: 0 x +24,0

Agora você pode obter uma animação tão suave.

animação tão suave

Porém, expliquei passo a passo e você simplesmente não precisa seguir o que fizemos neste processo; você precisa ter alguns pensamentos criativos para criar a si mesmo. Altere os valores aleatórios que você viu neste processo para obter animações diferentes; apenas mantenha-o como um projeto de amostra e crie algumas novas animações semelhantes a este projeto.

Neste processo, primeiro temos que criar uma camada de texto, e depois criamos uma duplicata para ela; adicionamos alguns efeitos como Bevel alpha, sistemas de partículas cc e composto cc para duplicar a camada alterando os valores, podemos transformar o texto em partículas, agora aplicamos o efeito liner wipe na camada de texto e fazemos uma animação de quadro-chave, temos texto no liner efeito de limpeza, e organizamos a camada duplicada sobre a camada de texto quando ambas as animações são reproduzidas em um momento em que o texto na limpeza do forro e a camada duplicada se movem como partículas no texto, parece uma animação de títulos, agora use uma exibição turbulenta para duplicar a camada para fazer a animação muito eficaz.

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